히어로즈 오브 더 스톰 초보자 가이드: 단계별 팁 - 가이드

히어로즈 오브 더 스톰 초보자 가이드: 단계별 팁

설정, 영웅 역할, 공격로 경험치 수급, 전장 목표, 특성, 한타 습관 등 히어로즈 오브 더 스톰의 필수 기본기를 알아보세요.

2026-09-14
히어로즈 오브 더 스톰 위키 팀
빠른 가이드
  • 히어로즈 오브 더 스톰 초보자 가이드: 처치 경쟁에 나서기 전에 팀 목표, 공유 경험치, 전장 이동을 익히세요.
  • 최초 권장 단계: 첫 경기 전에 카메라, 커서, 빠른 시전, 미니맵, 채팅 설정을 조정하세요.
  • 영웅 역할: 전사는 교전의 기회를 만들고, 치유사는 팀을 유지하며, 공격수는 적을 처벌하고, 투사는 공격로를 장악합니다.
  • 핵심 습관: 경험치를 수급하고, 미니맵을 확인하며, 목표를 위해 순환하고, 불필요한 죽음을 피하세요.
  • 승리 조건: 특성 강화, 구조물, 용병, 협력적인 교전을 결합해 적 핵을 파괴하세요.

히어로즈 오브 더 스톰 초보자 가이드: 여기서 시작하세요

히어로즈 오브 더 스톰은 5인 팀, 공유 경험치, 다양한 전장, 전장 목표를 중심으로 진행되는 팀 기반 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나입니다. 다른 많은 MOBA와 달리 개인 골드, 아이템 구매, 미니언 막타에 집중하지 않습니다. 더 나은 팀 판단을 내리고 중요한 교전에 함께 도착하는 것이 가장 강력한 이점이 됩니다.

영상 핵심 내용:

  • 공유 경험치 시스템과 공격로 경험치 수급의 중요성을 이해합니다.
  • 실용적인 카메라, 커서, 빠른 시전, 커뮤니케이션 설정을 배웁니다.
  • 초보자에게 적합한 게임 모드와 영웅 역할을 비교합니다.
  • 구조물, 목표, 한타에 접근하는 간단한 방법을 익힙니다.

게임을 시작하기 전에 인터페이스를 보기 쉽게 설정하세요. 초보자는 영웅, 커서, 다가오는 위협을 충분히 빠르게 확인하지 못해 교전에서 패하는 경우가 많습니다.

설정초보자 권장 사항이유
카메라 따라가기처음에는 활성화이동과 능력에 집중하기 쉬워집니다
커서 크기크게 확대교전 중 커서를 더 쉽게 찾을 수 있습니다
커서 안내선필요하다면 활성화복잡한 전투에서 시야 인식을 높여 줍니다
스마트 명령미니맵을 통해 테스트먼 거리에 이동 명령을 내리기 편해집니다
공격 이동 대상 지정선호한다면 활성화주변 대상 선택이 더 안정적입니다
빠른 시전능력별로 테스트조작감을 유지하면서 입력 지연을 줄입니다
팀 채팅배우는 동안 비활성화방해 요소를 줄이고 소통에 집중할 수 있습니다
카메라 전환L을 사용하거나 Space를 누르기고정 시점과 자유 시점 사이를 전환할 수 있습니다

채팅에 의존하기보다 핑을 사용하세요. Left Alt를 누르면 원형 핑 메뉴가 열리고, V를 누르면 후퇴 핑이 전송됩니다. 위험, 방어, 지원, 이동 중 핑을 사용하면 이동을 방해하지 않고도 가장 중요한 정보를 전달할 수 있습니다.

초보자 설정 팁

처음에는 카메라 따라가기와 큰 커서를 사용하고, 전장 인식이 향상되면 카메라 조작을 점차 자유롭게 설정하세요. 숙련된 플레이어의 설정을 그대로 따라 하는 것보다 자신에게 익숙한 설정을 사용하는 것이 중요합니다.

AI 상대

  • 안전하게 영웅 조작 익히기
  • 전장 구조 연습하기
  • 특성과 능력 테스트하기

빠른 대전

  • 다른 플레이어와 대전하기
  • 다양한 팀 구성 경험하기
  • 실전적인 전장 인식 기르기

ARAM

  • 낯선 영웅 빠르게 익히기
  • 한타 위치 선정 연습하기
  • 능력 사용 타이밍에 집중하기

대부분의 신규 플레이어에게 AI 상대는 기본 조작과 전장 요소를 배우기에 가장 좋은 곳입니다. 빠른 대전은 더 현실적인 판단을 요구하며, ARAM은 자주 발생하는 한타에서 능력 사용을 연습하기에 좋습니다. 자신이 선호하는 역할과 경기의 기본 흐름을 이해할 때까지는 등급전을 미뤄도 됩니다.

목표에 맞는 영웅 역할 선택하기

영웅은 공식적으로 전사, 투사, 근접 암살자, 원거리 암살자, 치유사, 지원가의 여섯 가지 역할로 나뉩니다. 각 역할은 팀에 서로 다른 방식으로 기여합니다. 자신의 역할에 따라 공격로 단계, 순환, 교전에서 무엇을 우선해야 하는지가 달라집니다.

역할주요 책임초보자 중점 사항흔한 실수
전사교전 개시, 아군 보호, 방해아군을 보호하고 안전한 진입 선택하기팀의 지원 없이 교전 시작하기
투사공격로 압박과 전방 담당경험치 수급, 결투, 주요 교전 참여목표 진행 중에도 공격로에 남아 있기
근접 암살자취약한 대상 찾기군중 제어와 진입 기회 기다리기적 능력이 빠지기 전에 뛰어들기
원거리 암살자지속적인 피해 입히기안전한 위치 유지하기전방에서 공격하기
치유사아군 유지와 사망 방지피해와 재사용 대기시간 확인하기아군이 이미 쓰러질 때까지 능력 아끼기
지원가유틸리티와 특수한 도구 제공팀원을 돕고 공간 통제하기주 치유사처럼 플레이하기

전사

팀의 중심. 공간을 만들고, 적의 진입을 끊으며, 아군이 공격할 수 있는 대상을 찾아냅니다.

투사

유연한 전방 담당. 공격로를 정리하고, 단독 공격로를 압박하며, 자신의 합류가 전력 차이를 바꿀 때 교전에 참여합니다.

원거리 암살자

피해 전문가. 전방 뒤에 머물며 지나치게 깊이 들어가지 않고 꾸준히 공격합니다.

치유사

팀 안정화 담당. 들어올 피해를 예측하고, 아군의 생명력을 보존하며, 아군이 전장에서 계속 활동할 수 있도록 돕습니다.

전사와 치유사는 팀에 상당한 책임을 지지만, 동시에 위치 선정을 배우기 위한 명확한 기준을 제공합니다. 투사는 공격로 통제와 순환을 가르칩니다. 원거리 암살자는 거리 유지를 익히게 하며, 근접 암살자는 더욱 뛰어난 타이밍 감각과 위협 파악을 요구합니다. 지원가는 매우 효과적일 수 있지만, 독특한 기술 구성은 협력되지 않은 경기에서 이해하기 더 어려울 수 있습니다.

영웅을 선택할 때 능력 설명을 읽고 다음 세 가지를 확인하세요.

  • 이 영웅은 어떻게 교전을 시작하거나 피하는가?
  • 전투 외 상황에서 이 영웅은 무엇을 기여하는가?
  • 어떤 적의 능력이 자신의 주요 진입을 처벌할 수 있는가?
역할 경고

영웅을 피해량 수치만으로 평가하지 마세요. 안전한 처치를 만들어 내는 전사, 아군의 죽음을 막는 치유사, 적절한 타이밍에 용병 캠프를 점령하는 투사는 피해량 순위가 높지 않아도 경기의 승패를 결정할 수 있습니다.

단계별 경기 흐름

초보자에게 좋은 경기 계획은 여러 단계로 나누면 더 쉽게 따라갈 수 있습니다. 정확한 타이밍은 전장에 따라 달라지지만, 경험치를 모으고 다음 목표를 파악하며 이를 contest할 수 있도록 충분한 인원을 근처에 두어야 한다는 우선순위는 변하지 않습니다.

1

문이 열리기 전에 준비하기

특성을 확인하고, 전장 목표를 살펴보며, 자신이 맡을 가능성이 높은 공격로를 파악하세요. 즉시 미니맵을 확인해 아군과 적군이 어디에 배치되어 있는지 알아두세요.

2

첫 번째 공격로 웨이브 수집하기

경험치 구슬을 얻을 수 있을 만큼 아군 미니언 가까이에 머무르세요. 체력이 낮은 적을 쫓기 위해 안전한 웨이브를 포기하지 마세요.

3

목적을 가지고 순환하기

웨이브를 정리했거나, 아군에게 도움이 필요하거나, 안전하게 캠프를 점령할 수 있을 때 공격로 사이를 이동하세요. 뚜렷한 이유 없이 돌아다니지 마세요.

4

목표를 준비하기

가능하다면 목표가 활성화되기 전에 도착하세요. 주변 웨이브를 정리하고, 수풀을 통제하며, 팀원이 한 명 부족한 상태에서 교전하지 않도록 하세요.

5

우위를 전환하기

교전이나 목표에서 승리한 뒤 구조물에 피해를 주거나, 용병을 점령하거나, 경험치를 수집하세요. 적이 부활해 여러분을 포위하기 전에 안전한 곳으로 돌아가세요.

중앙 공격로에서 초반에 소규모 교전이 벌어지는 경우가 많지만, 반드시 참여해야 하는 것은 아닙니다. 영웅에게 초반 전투로 이득을 얻는 퀘스트가 있다면 신중하게 참여하세요. 그렇지 않다면 안전한 위치를 우선하고 첫 번째 웨이브를 준비하세요.

3개 공격로 전장에서는 나머지 팀이 중앙 지역을 통제하는 동안 단독 공격로 담당자가 인접한 공격로 사이를 순환하는 구성을 자주 사용합니다. 2개 공격로 전장에서는 보통 병력이 더 집중됩니다. 이는 고정된 배정이 아니라 지침일 뿐이며, 올바른 위치는 목표, 용병 캠프, 시야, 적의 움직임에 따라 달라집니다.

경기 단계주요 목표안전한 판단
초반경험치를 모으고 시야 확보하기안전한 공격로 통제를 위해 약간의 압박을 포기하기
첫 번째 목표충분한 인원으로 도착하기팀이 늦었거나 수적으로 불리하면 교전 포기하기
중반처치를 구조물이나 캠프로 전환하기적 영웅이 죽었거나 전장에서 이탈했을 때 압박하기
특성 강화 시점새롭게 얻은 힘의 우위 활용하기팀이 해당 레벨에 도달하기 전에 억지로 교전하지 않기
후반핵을 보호하고 실수 처벌하기한 번의 죽음으로 경기가 끝날 수 있을 때 함께 움직이기
신뢰할 수 있는 경기 습관

순환하기 전에 항상 세 가지를 질문하세요. 적 영웅은 어디에 있는가? 다음 목표는 어디에 있는가? 지금 이동하면 우리 팀이 무엇을 얻을 수 있는가?

경험치, 구조물, 목표

히어로즈 오브 더 스톰은 팀 전체가 경험치를 공유합니다. 팀이 경험치를 모으면 모든 아군 플레이어가 이득을 얻으므로, 개인적으로 파밍하는 것보다 전장 전체를 계속 커버하는 것이 중요합니다. 미니언 웨이브는 가장 안전하고 안정적인 경험치 공급원이며, 영웅 처치는 경기 후반으로 갈수록 가치가 높아집니다.

경험치 구슬은 일정 시간 동안 땅에 남아 있으며, 생성된 직후에 수집할 때 가장 큰 가치를 제공합니다. 자신의 웨이브 근처에 머물며 구슬을 신속하게 수집하고, 팀이 여러 웨이브를 놓칠 정도로 멀리 순환하지 마세요.

경험치 공급원팀에 주는 가치실용적인 조언
미니언 웨이브안정적이고 자주 얻을 수 있음경기 내내 안전하게 경험치 수급하기
영웅 처치후반에 더 큰 영향고립되었거나 지나치게 전진한 대상을 찾기
용병 캠프경험치와 공격로 압박안전하다면 목표 전에 점령하기
구조물경험치와 전장 통제미니언이나 목표의 압박과 함께 공격하기
지속 경험치꾸준한 배경 수입공간을 유지할 수 있도록 요새와 성채 보호하기

구조물은 단순한 장애물이 아닙니다. 포탑, 요새, 성채, 치유의 샘은 팀이 얼마나 안전하게 이동할 수 있는지를 결정합니다. 벽은 이동을 막고 초반 방어선을 제공합니다. 요새와 성채는 더 강력한 보호, 시야, 치유의 샘 접근성을 제공합니다. 이를 파괴하면 미니언이 더 안전하게 이동할 경로가 생기고 적 진영에 대한 압박이 커집니다.

미니언은 공격을 가능하게 만드는 중요한 요소입니다. 구조물의 공격을 대신 맞고, 시야를 제공하며, 기술 공격을 막고, 적 건물을 향해 전진합니다. 요새나 성채가 파괴되면 투석기는 특히 위험해집니다. 방치할 경우 멀리서 구조물에 피해를 주며 긴급 방어를 강요할 수 있습니다.

용병 캠프는 대략 다음과 같은 종류로 나뉩니다.

  • 공성 캠프는 원거리 공격로 압박을 제공하며, 점령하기 쉬운 편입니다.
  • 투사 캠프는 튼튼한 전방 압박을 제공하고 공격을 지원할 수 있습니다.
  • 보상 또는 보너스 캠프는 전장별 특별한 이점을 제공합니다.
  • 우두머리 캠프에는 신중한 협력이 필요한 강력한 유닛이 있습니다.

적의 침입에 팀이 대응할 수 있을 때만 목표 전에 캠프를 점령하세요. 타이밍이 나쁜 캠프 점령은 팀원을 흩어지게 만들고 목표를 아무도 contest하지 못하게 할 수 있습니다.

목표 우선순위

목표는 기회를 만들어 주지만, 모든 죽음을 정당화하지는 않습니다. 팀이 늦었거나, 영웅 한 명이 쓰러졌거나, 핵심 궁극기가 없다면 이길 수 없는 교전에 들어가는 대신 웨이브를 정리하고 방어하세요.

특성은 1, 4, 7, 10, 13, 16, 20레벨에 사용할 수 있습니다. 10레벨에는 궁극기가 해금되며, 이는 대개 중요한 전투력 상승을 의미합니다. 적 팀이 먼저 특성 단계에 도달했다면 팀이 따라잡을 때까지 물러나는 것을 고려하세요. 특성 단계에서 불리한 상태로 싸우면 작은 지연이 구조물이나 목표를 잃는 결과로 이어질 수 있습니다.

초보자 체크리스트와 장기적인 실력 향상

더 자주 승리하려면 화려한 플레이보다 반복 가능한 습관을 갖추는 것부터 시작해야 합니다. 첫 경기에서 다음 체크리스트를 사용하고, 한 번에 한 가지 개선점에 집중하세요.

초보자 필수 목표:

  • 카메라, 커서, 빠른 시전, 미니맵, 핑 설정 구성하기
  • 서로 다른 영웅 역할로 AI 상대 경기를 여러 번 완료하기
  • 교전에 순환하기 전에 주변 미니언의 경험치 수집하기
  • 교전이 유리할 때마다 팀과 함께 목표에 도착하기
  • 죽은 장면을 검토하고 예방할 수 있었던 위치 선정 실수 한 가지 찾기

다음 규칙을 간단한 판단 기준으로 활용하세요.

상황권장 대응피해야 할 행동
적 영웅이 보이지 않음구조물 가까이에서 플레이하고 깊은 공격로에서 후퇴하기시야 없이 혼자 압박 계속하기
팀원이 한 명 쓰러짐웨이브를 정리하거나 안전하게 방어하기전면 한타 시작하기
팀이 레벨 우위를 가짐목표, 캠프, 구조물 압박하기적 한 명을 쫓아 전장을 가로지르기
한타에서 승리함승리를 목표나 건물로 전환하기아무것도 얻지 않고 흩어지기
후반에 뒤처짐고립된 적과 협력적인 처치 기회 찾기적이 모여 있는데 반복해서 경험치만 수급하기
멘탈이 흔들림잠시 쉬었다가 다시 플레이하기조급한 플레이를 하며 계속 대기열에 들어가기

살아남는 것은 시공의 폭풍에서 가장 가치 있는 기술 중 하나입니다. 잠시 여유가 생길 때마다 미니맵을 확인하세요. 적 진영 쪽에서 플레이하고 있는데 여러 적의 위치를 파악할 수 없다면, 그들이 여러분을 향해 이동 중일 수 있다고 생각하세요. 안전한 위치 선정은 팀 구성, 군중 제어, 플레이어 실력에 따라 달라지지만, 불확실한 상황에서는 대개 전진하기보다 후퇴하는 편이 좋습니다.

때로는 위험한 죽음이 적의 시간을 지연시키거나, 여러 적을 다른 곳으로 유인하거나, 아군이 다른 지역에서 승리하도록 만들어 가치를 창출할 수 있습니다. 이런 플레이에는 분명한 목적이 필요합니다. 외딴 수풀에서 무작정 죽는 것은 보통 적에게 경험치를 제공하고, 가장 좋지 않은 순간에 자신의 압박을 없애는 결과를 낳습니다.

팀이 5명의 플레이어를 필요로 할 때, 특히 결정적인 목표나 후반 공격을 진행할 때는 함께 움직이세요. 그 외의 상황에서는 공격로에 분산되어 경험치를 수집하거나 압박을 가하세요. 항상 뭉치거나 항상 나누는 고정된 규칙이 아니라, 현재 전장 상황에 따라 최선의 판단이 달라집니다.

실력 향상 팁

매 경기 후 성공적인 판단 한 가지와 피할 수 있었던 실수 한 가지를 기억하세요. 이 복습을 반복하면 패배할 때마다 영웅을 바꾸는 것보다 전장 인식을 더 빠르게 향상할 수 있습니다.

히어로즈 오브 더 스톰 초보자 가이드 FAQ

Q: 히어로즈 오브 더 스톰의 주요 목표는 무엇인가요?

적 팀의 핵을 파괴하는 것입니다. 핵에 도달하기 위해 팀은 일반적으로 공격로 압박, 구조물, 용병, 특성 우위, 전장 목표를 함께 활용합니다.

Q: 신규 플레이어는 어떤 게임 모드부터 선택해야 하나요?

AI 상대는 조작, 영웅 능력, 전장 요소를 배우기에 편안한 시작점입니다. 빠른 대전은 플레이어 간 압박을 더하고, ARAM은 잦은 한타 연습을 제공합니다.

Q: 경험치 수급이 왜 중요한가요?

경험치는 팀 전체가 공유하며, 미니언 웨이브는 경기 내내 안정적인 경험치 공급원입니다. 웨이브를 놓치면 특성 단계가 늦어지고 이후 교전이 더 어려워질 수 있습니다.

Q: 초보자는 모든 목표를 contest해야 하나요?

아니요. 팀이 배치되어 있고 생존해 있으며 효과적으로 싸울 수 있을 만큼 가까울 때 contest하세요. 적이 인원이나 특성에서 우위를 가지고 있다면 대신 경험치, 구조물, 방어적인 위치를 확보하세요.

마지막 당부

목표 하나를 놓쳤거나 교전 한 번에서 패배했다고 해서 경기가 끝났다고 생각하지 마세요. 히어로즈 오브 더 스톰에서는 공유 경험치, 적의 실수, 후반 처치 기회, 강력한 방어 플레이를 통해 역전할 수 있습니다.

게임과 현재 커뮤니티 채널에 대한 추가 공식 정보는 히어로즈 오브 더 스톰 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 적은 수의 영웅을 집중적으로 익히고, 전장의 흐름을 배우며, 고급 전략을 추구하기 전에 꾸준함을 길러 보세요.