- 히어로즈 오브 더 스톰 유령 광산은 저주받은 해골 수집을 중심으로 진행되는 2공격로 전장입니다.
- 첫 번째 목표는 30초 전 경고 후 3:00에 시작되며, 지하 구역이 개방됩니다.
- 해골 수적 우위는 아군 뼈 골렘의 생명력과 공격력을 강화합니다.
- 목표 완료 기준은 저주받은 해골 55개이며, 광산 전체에는 총 100개의 해골이 등장합니다.
- 가장 좋은 접근법은 안전한 캠프 관리, 시야 통제, 적절한 공격로 압박을 결합하는 것입니다.
히어로즈 오브 더 스톰 유령 광산 개요
히어로즈 오브 더 스톰의 유령 광산은 까마귀 궁정 영역에 있는 2공격로 전장입니다. 이 전장의 핵심 특징은 지상 숲과 지하 유령 광산으로 나뉜 전장 구조입니다. 각 팀은 지하 목표를 두고 경쟁하며 저주받은 해골을 수집하고, 그 우위를 공격로를 밀어붙이는 뼈 골렘으로 전환합니다.
이 전장은 끊임없는 교전보다 타이밍을 중심으로 구성되어 있습니다. 경기 시작 시 광산은 닫혀 있습니다. 3:00이 되면 묘지지기가 30초 전 경고와 함께 첫 개방을 알립니다. 첫 번째 목표가 시작된 이후에는 경기 내내 입구가 열린 상태로 유지됩니다.
| 전장 특징 | 세부 사항 |
|---|---|
| 전장 유형 | 지하 목표 구역이 있는 2공격로 전장 |
| 영역 | 까마귀 궁정 |
| 아나운서 | 묘지지기 |
| 첫 광산 개방 | 3:00, 30초 전 경고 |
| 이후 목표 | 두 뼈 골렘이 모두 처치된 후 2:00 |
| 지하 시야 | 12에서 6.5로 감소 |
| 현재 이용 가능 여부 | 2026년 3월 30일 빠른 대전에 복귀 |
숲 지대
지상에는 두 개의 공격로, 두 개의 감시탑, 네 개의 광산 입구가 있습니다. 공격로 압박을 관리하고 적의 이동을 확인하는 데 활용하세요.
유령 광산
지하에는 여덟 개의 언데드 군단 캠프와 중앙의 묘지 골렘 캠프 하나가 있습니다. 영웅이 지하에 있는 동안 시야가 감소합니다.
뼈 골렘
목표가 종료되면 각 팀은 공격을 지원하는 골렘을 받습니다. 골렘의 힘은 수집한 해골 수와 경기 경과 시간에 따라 결정됩니다.
지상과 지하를 하나의 연결된 전장으로 생각하세요. 강한 팀은 광산이 열렸다는 이유만으로 공격로 압박을 포기하지 않습니다.
지상 숲에는 전장의 북쪽과 남쪽 가장자리에 두 개의 공격로가 있습니다. 네 개의 입구가 숲과 광산을 연결하며, 두 개는 공격로 중앙 근처에 있고 나머지 두 개는 각 팀의 중앙 관문 근처에 있습니다. 두 개의 감시탑은 중앙의 서쪽과 동쪽 구역을 내려다보고 있어 목표가 시작되기 전 적의 이동을 추적하는 데 유용합니다.
자세한 배치 정보는 히어로즈 오브 더 스톰 위키의 유령 광산 전장 페이지를 참고하세요.
저주받은 해골과 광산 목표
이 목표는 언데드 군단과 묘지 골렘에게서 저주받은 해골을 수집하는 방식으로 진행됩니다. 더 많은 해골을 수집한 팀은 더 강한 뼈 골렘을 받습니다. 골렘은 해골 수와 시간에 따라 함께 성장하므로, 안전하게 수집하는 해골 하나하나가 최종 공격로 압박에 기여합니다.
각 목표 단계에서는 총 100개의 해골이 생성됩니다. 언데드 군단이 72개를 제공하고, 묘지 골렘이 38개를 제공합니다. 영웅은 몬스터가 죽은 뒤 바닥에 떨어진 해골 위를 지나가야 수집할 수 있으므로, 피해량만큼이나 위치 선정과 안전한 획득이 중요합니다.
| 목표 출처 | 수량 | 해골 획득량 |
|---|---|---|
| 해골 광부 캠프 | 8개 캠프, 광부 36명 | 총 72개 |
| 생명력 75%의 묘지 골렘 | 드롭 1회 | 해골 8개 |
| 생명력 50%의 묘지 골렘 | 드롭 1회 | 해골 8개 |
| 생명력 25%의 묘지 골렘 | 드롭 1회 | 해골 8개 |
| 묘지 골렘 처치 | 최종 드롭 1회 | 해골 14개 |
| 전체 목표 | 해골 100개 | 목표 완료에 55개 필요 |
언데드 군단은 여덟 개의 캠프로 나뉩니다. 네 개의 캠프에는 해골 광부가 네 명씩 있고, 나머지 네 개의 캠프에는 다섯 명씩 있습니다. 각 광부는 해골 두 개를 떨어뜨립니다. 묘지 골렘은 여러 생명력 구간에서 해골을 떨어뜨리므로, 최종 처치 전에 치열한 경쟁 상황이 발생합니다.
묘지 골렘만이 유일한 진행 수단은 아닙니다. 위험한 골렘 교전을 강행하는 동안 여러 광부 캠프를 잃으면, 우두머리를 결국 확보하더라도 아군이 불리해질 수 있습니다.
한 팀이 해골 55개를 수집하면 목표가 완료됩니다. 이후 양 팀 모두 뼈 골렘을 받지만, 더 많은 해골을 가진 팀이 더 강한 소환수를 얻습니다. 따라서 중요한 점은 단순히 마지막 캠프를 차지하는 것이 아닙니다. 상대가 안전하게 해골을 수집하지 못하게 하면서 아군의 총 해골 수를 최대화해야 합니다.
| 해골 수 | 전략적 의미 |
|---|---|
| 0–30 | 초기 수집 단계입니다. 안전한 캠프를 우선하고 불필요한 죽음을 피하세요. |
| 31–54 | 경쟁이 치열한 단계입니다. 수집 지점을 보호하고 적에게 남은 캠프를 추적하세요. |
| 55 | 목표가 완료되고 양 팀의 뼈 골렘이 부활합니다. |
| 56–75 | 강한 우위입니다. 선두를 지키면서 공격로 압박을 준비하세요. |
| 76–100 | 큰 해골 수적 우위입니다. 하지만 마지막 수집 과정에서 지나치게 깊이 들어가지 마세요. |
단계별 유령 광산 목표 계획
안정적인 유령 광산 계획은 광산이 열리기 전부터 시작됩니다. 첫 번째 목표 경고가 울리면 양 팀은 공격로를 정리하고 위치를 잡으며, 즉시 진입할지 지상에서 압박을 만들지 결정할 시간을 얻습니다.
3:00 전에 준비하기
주변 공격로를 정리하고 감시탑을 확인한 뒤, 너무 일찍 교전을 시작하지 않으면서 입구 근처에 팀을 배치하세요. 첫 캠프를 두고 경쟁할 수 있도록 충분한 생명력과 마나를 유지하세요.
안전한 경로로 진입하기
퇴로를 확보할 수 있는 입구를 통해 지하로 이동하세요. 적이 다른 입구에서 포위할 수 있다면 모든 영웅을 같은 입구로 보내지 마세요.
접근하기 쉬운 광부 캠프 확보하기
빠르게 처치하고 안전하게 수집할 수 있는 캠프부터 시작하세요. 적의 시야가 확보된 캠프를 두고 위험하게 싸우는 것보다 깔끔하게 해골을 수집하는 편이 더 가치 있습니다.
묘지 골렘의 생명력 드롭 추적하기
생명력 75%, 50%, 25% 구간을 주시하세요. 해골 8개가 떨어지는 순간 교전의 흐름이 바뀔 수 있으므로, 최종 공격을 시작하기 전에 수집 지역을 보호할 준비를 하세요.
해골 우위를 전환하기
아군이 해골 55개에 도달했거나 확실한 우위를 확보했다면 광산을 나와 뼈 골렘의 공격을 지원하세요. 불필요한 처치를 추격하기보다 적 공격로를 정리하고 구조물을 압박하세요.
가장 안전한 팀은 보통 역할을 나눕니다. 팀에 충분한 피해량과 탈출 수단이 있다면 한두 명의 영웅이 지상 압박을 유지하는 동안 나머지가 지하 캠프를 두고 경쟁할 수 있습니다. 적이 모두 지하로 내려간다면 지상 공격으로 적에게 구조물 방어와 해골 수집 중 하나를 선택하도록 강요할 수 있습니다.
| 단계 | 주요 목표 | 일반적인 위험 |
|---|---|---|
| 개방 전 | 공격로를 정리하고 입구를 장악하기 | 낮은 생명력이나 재사용 대기시간이 돌아오지 않은 상태로 진입하기 |
| 초기 지하 단계 | 광부 캠프 확보하기 | 적의 이동을 추적하지 않고 싸우기 |
| 골렘 단계 | 생명력 구간 드롭과 마지막 해골을 두고 경쟁하기 | 예측 가능한 수집 지점에 서 있기 |
| 해골 55개 이후 | 뼈 골렘과 함께 공격하기 | 목표가 끝난 뒤에도 지하에 남아 있기 |
| 목표 사이 | 공격로를 방어하고 다음 타이머 준비하기 | 기다리는 동안 지상을 무시하기 |
목표는 팀이 이를 구조물 피해, 안전한 공격로 통제 또는 유리한 방어 배치로 전환할 때만 가치가 있습니다. 추가 해골이 위험을 감수할 만큼 가치가 없어지면 즉시 광산을 나오세요.
첫 번째 골렘은 무작위 공격로에 나타납니다. 이후 목표에서는 뼈 골렘이 이전에 등장했던 공격로와 서로 바뀌어 나타납니다. 이 패턴을 활용해 방어 이동을 계획하고, 다음 공격이 지난번과 같은 곳에서 일어날 것이라고 가정하지 마세요.
뼈 골렘 성장과 공격로 압박
뼈 골렘의 힘은 수집한 저주받은 해골 수와 경과 시간에 따라 증가합니다. 생명력과 공격력이 함께 성장하므로, 해골 수적 우위는 단순한 내구도 증가 이상의 효과를 낼 수 있습니다. 더 강한 골렘은 오래 생존하고 더 많은 공격을 적중시키며, 건물과 영웅에게 피해를 줄 기회를 추가로 만들어냅니다.
양 팀이 합쳐 해골 60개를 수집하면 전장은 시간 기반 성장 수치를 기록합니다. 합산 수치가 60개 미만으로 유지되면, 묘지 골렘이 공격로에 진입할 때 시간 기반 성장 수치가 기록됩니다. 따라서 어느 팀도 해골 100개를 모두 확보하지 못하더라도 목표 진행 속도가 중요합니다.
공격 지원
뼈 골렘 근처의 적 하수인을 정리해 골렘이 큰 무리에 공격을 낭비하지 않고 구조물에 도달하도록 하세요.
구조물 집중
골렘이 기회를 만들면 요새, 관문, 성채를 공격하세요. 가치가 낮은 추격을 위해 구조물을 포기하지 마세요.
방어 이동
적 골렘이 다른 곳에 모인 아군을 대신해 압박을 만들 수 있으므로 반대쪽 공격로를 주시하세요.
안전한 후퇴
적이 부활했다면 골렘이 죽기 전에 빠지세요. 영웅을 보존하는 것이 구조물에 한 번 더 공격하는 것보다 중요할 수 있습니다.
해골 획득량은 대략 처음 50개를 넘긴 뒤부터 약간씩 효율이 감소합니다. 따라서 목표 초반부가 특히 효율적이며, 후반 수집도 여전히 가치 있지만 더 큰 위험을 요구할 수 있습니다. 최선의 결정은 적의 위치, 남은 캠프, 영웅의 생명력, 현재 공격로 상태에 따라 달라집니다.
해골이 조금 앞서는 것은 유용하지만, 그렇다고 나쁜 위치 선정을 정당화할 수는 없습니다. 건강한 팀이 지원하는 약한 골렘이 홀로 남겨진 강한 골렘보다 더 큰 압박을 만들 수도 있습니다.
뼈 골렘이 부활하면 다음 우선순위를 따르세요.
- 가장 가까운 적 하수인 무리를 정리합니다.
- 피해 담당 영웅이 구조물을 위협할 수 있을 만큼 가까이 있도록 합니다.
- 경험치를 수집하거나 반대쪽 공격로를 관리하는 영웅을 보호합니다.
- 적 팀이 수적 우위를 확보하면 후퇴합니다.
- 안전한 영역을 넘어 추격하기보다 다음 목표를 준비합니다.
유령 광산 체크리스트와 경기 우선순위
유령 광산은 정보를 공유하고 조율하는 팀에 보상을 줍니다. 지하 시야 감소로 인해 홀로 이동하는 것이 위험하고, 네 개의 입구 때문에 적이 여러 방향에서 접근할 수 있습니다. 어느 캠프가 안전한지, 어떤 수집 지점이 경쟁 상태인지, 적이 지상에서 사라졌는지를 팀원들과 소통해야 합니다.
필수 경기 체크리스트:
- 3:00 개방과 30초 전 경고를 추적하기
- 불필요하게 골렘을 위험에 빠뜨리기 전에 광부 캠프 확보하기
- 적의 해골 수를 세고 가치 높은 모든 수집 지점 보호하기
- 감시탑과 입구를 활용해 적의 이동 감시하기
- 뼈 골렘을 공격로 또는 구조물 압박으로 전환하기
- 두 골렘이 모두 죽은 후 2분 뒤 시작되는 다음 목표 준비하기
| 우선순위 | 확인할 사항 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 시야 | 감시탑, 입구, 사라진 적 | 지하 시야 감소로 매복 가능성이 커집니다. |
| 공격로 관리 | 북쪽과 남쪽 공격로의 상태 | 좋은 공격로 상태가 뼈 골렘의 공격을 강화합니다. |
| 해골 수 | 아군 총합과 적 총합 | 골렘의 상대적인 힘을 결정합니다. |
| 영웅 상태 | 생명력, 마나, 재사용 대기시간, 사망 여부 | 교전을 지속할 수 있는지를 결정합니다. |
| 이탈 타이밍 | 적의 부활과 남은 캠프 | 늦은 목표 손실과 불필요한 죽음을 방지합니다. |
이 전장은 2공격로 구조이므로 이동이 특히 중요합니다. 지하 교전에서 승리하고도 지상을 무시하는 팀은 골렘이 도착하기 전에 구조물을 잃을 수 있습니다. 반대로 해골을 수집하지 않고 공격로만 압박하는 팀은 적에게 강력한 소환수를 내줄 수 있습니다.
“광부 캠프 네 개 남음”, “골렘 생명력 50%”, “55개에서 이탈”처럼 짧게 말하세요. 명확한 정보가 싸울지 후퇴할지에 대한 막연한 지시보다 팀이 더 빠르게 판단하는 데 도움이 됩니다.
유령 광산은 역사적으로 재설계와 정규 로테이션 제외 등 여러 변화를 겪었습니다. 2026년 3월 30일 빠른 대전에 복귀했으므로, 예전 전략을 연습할 때는 현재 규칙을 확인해야 합니다. 핵심 목표는 여전히 해골 수집과 뼈 골렘 압박을 중심으로 진행됩니다.
Q: 히어로즈 오브 더 스톰 유령 광산의 주요 목표는 무엇인가요?
팀은 지하 구역에 들어가 언데드 군단과 묘지 골렘을 처치하고 저주받은 해골을 수집한 뒤 뼈 골렘을 소환합니다. 더 많은 해골을 가진 팀이 더 강한 골렘을 받습니다.
Q: 목표를 완료하려면 저주받은 해골이 몇 개 필요한가요?
한 팀이 저주받은 해골 55개를 수집하면 목표가 완료됩니다. 이후 양 팀 모두 뼈 골렘을 받으며, 골렘의 힘은 각 팀의 해골 총합과 경기 시간에 따라 크게 결정됩니다.
Q: 언데드 군단에서는 해골이 몇 개 나오나요?
언데드 군단의 여덟 캠프에는 해골 광부 36명이 있습니다. 각 광부는 해골 두 개를 떨어뜨리므로 캠프 전체에서 해골 72개를 얻을 수 있습니다.
Q: 이후 유령 광산 목표는 언제 시작되나요?
이후 목표는 양 팀의 뼈 골렘이 모두 처치된 뒤 2분 후에 시작됩니다. 이 시간을 활용해 공격로를 재정비하고 자원을 회복하며 다음 광산 개방을 준비하세요.