- Zu den einfachsten Helden in Heroes of the Storm gehören Johanna, Muradin, Anduin, Raynor, Jaina und Sonya.
- Beginne mit einer Rolle, damit du Positionierung, Ziele und das Timing von Talenten gemeinsam lernen kannst.
- Einfach bedeutet nicht schwach; zuverlässige Helden bieten auf vielen Schlachtfeldern oft großen Nutzen.
- Priorisiere Erfahrung und Ziele, anstatt jeden Gegner mit wenig Leben zu verfolgen.
Die einfachsten Helden in Heroes of the Storm
Die besten Helden für Einsteiger verfügen über klare Fähigkeiten, eine verzeihende Positionierung und eine unkomplizierte Aufgabe in Teamkämpfen. Sie leisten außerdem einen Beitrag, ohne perfekte Mechanik oder komplizierte Vorbereitung zu erfordern. Johanna und Muradin sind zuverlässige Tank-Auswahlen, während Anduin eine leicht zugängliche Heilung bietet. Raynor und Jaina vermitteln wichtige Grundlagen für Fernkampfschaden, und Sonya bietet ein klares Muster für Sololane und Bruiser.
| Held | Rolle | Warum er einsteigerfreundlich ist | Hauptaufgabe |
|---|---|---|---|
| Johanna | Tank | Widerstandsfähig, starke Wellenbereinigung, zuverlässige Kontrolle | Verbündete beschützen und Kämpfe beginnen |
| Muradin | Tank | Einfacher Betäubungseffekt, Mobilität und Regeneration | Initiieren, Verbündete schützen und auskundschaften |
| Anduin | Heiler | Zuverlässige Heilung und eine Notfallrettung für Verbündete | Teamkameraden am Leben halten und Todesfälle verhindern |
| Raynor | Fernkampf-Assassine | Klare Basisangriffe, Reichweite und Eigenerhaltung | Sicher konstanten Schaden verursachen |
| Jaina | Fernkampf-Assassine | Leicht verständliche Zauberkombination und Verlangsamungen | Gruppierte oder kontrollierte Ziele schnell ausschalten |
| Sonya | Bruiser | Starke Ausdauer, Wellenbereinigung und Lagerdruck | Lanes kontrollieren und an Kämpfen teilnehmen |
Bester erster Tank
Johanna ist beim Lernen der Positionierung an der Front sehr verzeihend. Nutze Condemn zur Wellenbereinigung und Gruppenkontrolle und bewahre Iron Skin für gefährliche Fähigkeiten der Gegner auf.
Bester erster Heiler
Anduin vermittelt sichere Positionierung in der hinteren Reihe, gezielte Heilung und das richtige Timing für Rettungen durch Leap of Faith.
Bester erster Schadensheld
Raynor macht Angriffsreichweite, Zielauswahl und grundlegende Bewegung leicht verständlich und verursacht dabei weiterhin konstanten Schaden.
Wähle einen Helden, dessen Aufgabe auch dann nützlich bleibt, wenn das Spiel chaotisch wird. Zuverlässige Kontrolle an der Front, Heilung oder anhaltender Schaden lassen sich meist leichter einsetzen als ein spezieller Trick.
So wählst du deinen ersten Helden
Deine bevorzugte Rolle sollte deine erste Auswahl bestimmen. Tanks lernen, wann sie initiieren und sich zurückziehen, Heiler lernen Positionierung und Ressourcenverwaltung, und Schadenshelden lernen Geduld. Bruiser erhöhen den Druck auf den Lanes und eignen sich für Spieler, die gerne kämpfen und gleichzeitig die Aufgaben auf der Karte im Blick behalten.
| Wenn du bevorzugst | Beginne mit | Übe diese Fähigkeit |
|---|---|---|
| Das Team anzuführen | Johanna oder Muradin | Initiiere nur, wenn Verbündete in der Nähe sind |
| Verbündete zu beschützen | Anduin | Heile frühzeitig und bewahre Rettungsfähigkeiten auf |
| Aus der Distanz anzugreifen | Raynor oder Jaina | Bleibe hinter der Frontlinie |
| Sololanes und Lager | Sonya oder Leoric | Sammle Erfahrung, bevor du rotierst |
| Einfache Flächenkontrolle | Jaina | Kombiniere Verlangsamungen mit der Kontrolle deiner Verbündeten |
Wähle eine Rolle
Spiele mehrere Partien in derselben Rolle, bevor du ständig wechselst. Durch Wiederholung erkennst du sichere Abstände, Zeitpunkte für Ziele und häufige Gefahren leichter.
Lerne vier Kernfähigkeiten
Kenne deine Grundfähigkeiten, dein Fluchtwerkzeug, deine defensive Option und deine Heroische Fähigkeit. Du musst nicht vor deiner ersten Partie jede Interaktion auswendig kennen.
Nutze einen stabilen Talentpfad
Beginne mit einem praktischen Build, der deine Hauptaufgabe verbessert. Ändere Talente später, wenn du gegnerischen Schaden, Karten-Ziele und Teamzusammenstellungen besser verstehst.
Analysiere einen Fehler
Identifiziere nach jeder Partie ein wiederkehrendes Problem: verspätete Rotationen, unsichere Positionierung, verpasste Heilungen oder Kämpfe ohne Teamkameraden in der Nähe.
Ein mechanisch schwieriger Held mag aufregend wirken, aber das gleichzeitige Erlernen mehrerer Systeme kann grundlegende Fehler verbergen. Beginne mit Klarheit und wechsle erst zu fortgeschrittenen Helden, wenn sich deine Grundlagen verbessert haben.
Einsteiger-Builds und Spielmuster
Einsteiger-Builds sollten die Hauptaufgabe eines Helden unterstützen, statt ungewöhnlichen Glanzmomenten nachzujagen. Talente werden normalerweise auf den Stufen 1, 4, 7, 10, 13, 16 und 20 ausgewählt. Stufe 10 ist ein großer Machtsprung. Prüfe daher das Timing der Heroischen Fähigkeiten beider Teams, bevor du einen Kampf erzwingst.
| Held | Fokus des Einsteiger-Builds | Richtung der Heroischen Fähigkeit | Spielmuster |
|---|---|---|---|
| Johanna | Überlebensfähigkeit und Condemn-Nutzen | Blessed Shield für Fernkampfvorbereitung | Wellen bereinigen, Verbündete schützen, dann initiieren |
| Muradin | Storm-Bolt-Druck und Widerstandsfähigkeit | Avatar für längere Kämpfe | Ziele betäuben und sich mit Dwarf Toss zurückziehen |
| Anduin | Beständige Heilung und Unterstützung | Lightbomb mit verbündeten Angreifern | Sicher bleiben und überdehnte Verbündete retten |
| Raynor | Schaden durch Basisangriffe und Eigenerhaltung | Hyperion für Druck auf Gebäude | Aus maximal sicherer Reichweite angreifen |
| Jaina | Frostbolt, Chill und Burst-Schaden | Water Elemental für anhaltenden Druck | Auf Kontrolleffekte mit Zaubern folgen |
| Sonya | Ausdauer, Wellenbereinigung und Fury-Nutzung | Leap oder Wrath je nach Teamzusammenstellung | Lanes bereinigen, Lager einnehmen, dann flankieren |
Johannas Regel
Setze defensive Fähigkeiten ein, bevor deine Gesundheit kritisch wird. Dein Wert entsteht durch Raumkontrolle, nicht dadurch, allein Kills zu verfolgen.
Anduins Regel
Halte einen freien Weg zu deinen Verbündeten offen. Eine Rettungsfähigkeit ist am stärksten, wenn du Gefahr voraussiehst, statt erst zu reagieren, wenn das Ziel bereits verloren ist.
Raynors Regel
Greife das nächste sichere Ziel an. Für einen Gegner mit wenig Leben vorzulaufen, erzeugt oft mehr Gefahr als Nutzen.
Jainas Regel
Wende Chill an und nutze dann deine übrigen Zauber, solange die Gegner verlangsamt sind. Koordiniere dich nach Möglichkeit mit den Betäubungen deiner Verbündeten.
Nutze einen empfohlenen Build als Ausgangspunkt, nicht als feste Regel. Defensive Talente werden gegen Dive wertvoller, während Burst- oder Kontrolltalente besser werden, wenn Verbündete Ziele zuverlässig vorbereiten können.
Grundlagen von Karte und Teamkämpfen
Heroes of the Storm belohnt geteilte Erfahrung und die Kontrolle von Zielen. Es gibt keinen traditionellen Item-Shop; dein Team gewinnt durch Stufen, Talente, Kartendruck und koordinierte Kämpfe an Stärke. Selbst die einfachsten Helden schneiden schlecht ab, wenn sie Lanes verlassen oder zu spät an Zielen eintreffen.
| Situation | Richtige Reaktion für Einsteiger | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Leere Lane | Sicher Erfahrung sammeln, bis Teamkameraden rotieren | Einen weit entfernten Gegner verfolgen |
| Timer für ein Ziel | Die aktuelle Welle bereinigen und frühzeitig rotieren | Eintreffen, nachdem der Kampf begonnen hat |
| Talentvorteil | Nach einer kontrollierten Auseinandersetzung suchen | Kämpfen, obwohl man eine Talentstufe zurückliegt |
| Teamkampf gewonnen | Gebäude, Lager oder das Ziel einnehmen | Ziellos umherlaufen |
| Wenig Leben oder Mana | Vor dem nächsten großen Kampf Hearthstone nutzen | Nur zu bleiben, um nichts zu verpassen |
Vor deiner nächsten Partie:
- Wähle einen einsteigerfreundlichen Helden und eine Ersatzoption
- Lies jede Fähigkeit und deine Heroische Fähigkeit auf Stufe 10
- Beobachte die Minikarte, bevor du unerforschte Bereiche betrittst
- Bleibe während Kämpfen um Ziele in der Nähe deiner Teamkameraden
- Wandle Kills in Gebäude, Lager oder Ziele um
Ein einfacher Spielrhythmus funktioniert gut:
- Frühes Spiel: Sammle Erfahrung auf den Lanes und vermeide unnötige Tode.
- Vor Zielen: Bereinige nahe Wellen und erscheine mit ausreichend Leben und Mana.
- Während Kämpfen: Folge der Initiierung des Tanks und beschütze den wichtigsten Schadensverursacher.
- Nach einem Sieg: Drücke auf das sicherste Gebäude oder nimm ein nützliches Lager ein.
- Spätes Spiel: Respektiere die Todeszeiten und vermeide isolierte Bewegungen.
Schlachtfelder haben unterschiedliche Ziele, Lanes und Lagermuster. Lerne die Karte, bevor du einen Helden zu streng beurteilst; eine starke Auswahl auf einem Schlachtfeld kann auf einem anderen situativer sein.
FAQ zu den einfachsten Helden
Die einfachsten Helden sind nicht automatisch in jedem Draft die stärksten. Sie sind gute Lernwerkzeuge, weil ihre Prioritäten sichtbar bleiben: Verbündete beschützen, richtig heilen, sicheren Schaden verursachen, Erfahrung sammeln und Vorteile in Ziele umwandeln.
Q: Welche Helden in Heroes of the Storm sind für absolute Anfänger am einfachsten?
Johanna, Muradin, Anduin, Raynor, Jaina und Sonya sind starke Ausgangspunkte. Johanna und Muradin vermitteln das Spiel an der Front, Anduin das Heilen, Raynor Fernkampfangriffe, Jaina das Timing von Zaubern und Sonya den Druck auf der Sololane.
Q: Ist Johanna einfacher als Muradin?
Johanna ist normalerweise verzeihender, da sie über starke Widerstandsfähigkeit und Wellenbereinigung verfügt. Muradin ist ebenfalls zugänglich, aber sein Wert hängt stärker davon ab, Storm Bolt zu treffen und sichere Winkel für die Initiierung zu wählen.
Q: Welcher einfache Held eignet sich am besten, um Schaden zu lernen?
Raynor ist ein hervorragender erster Fernkampf-Assassine, weil sein Angriffsmuster klar ist und seine Reichweite eine sichere Positionierung unterstützt. Jaina ist eine weitere gute Option, wenn du Burst-Zauber und Verlangsamungen lernen möchtest.
Q: Sollten Anfänger mit einfachen Helden Ranglistenspiele absolvieren?
Lerne den Helden zunächst in Modi mit geringerem Druck. Wechsle erst dann in Ranglistenspiele, wenn du Build, Matchups, Schlachtfeldziele und die grundlegenden Aufgaben in Teamkämpfen verstanden hast.
Beginne für mehrere Partien mit Johanna, Anduin oder Raynor und füge anschließend Jaina oder Sonya hinzu. Diese kleine Auswahl deckt Grundlagen der Frontlinie, Heilung, des Fernkampfschadens, des Burst-Schadens und der Sololane ab.